ワイルドグリフォン クランバトル2024年08月(第78回)
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[Rev:amdDK2QEGR](最終更新:10ヶ月前)
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv45 (選択制) / 2段階目 Lv65 (1周目~)
3段階目 Lv105 (7周目~) / 4段階目 Lv382 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 12,000,000 15,000,000 40,000,000 620,000,000 右拳 HP
物防/魔防600,000 900,000 2,100,000 1,000 / 1,000 2,000 / 2,000 3,000 / 3,000 5,000 / 5,000 本体 HP
物防/魔防1,200,000 1,800,000 3,600,000 0 / 0 0 / 0 0 / 0 0 / 0 左拳 HP
物防/魔防600,000 900,000 2,100,000 1,000 / 1,000 2,000 / 2,000 3,000 / 3,000 5,000 / 5,000 EX
物防/魔防300 / 300 400 / 400 1,000 / 1,000 1,400 / 1,400 物理攻撃 6,000 10,000 15,000 15,000 魔法攻撃 6,000 10,000 15,000 15,000 弱点属性 火 /
風
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- バトル開始時
- 「ボス」対象 ※4段階以降追加
TPダウンカット100%
デバフ1つにつき与ダメージ上昇80% (上限1000%(10倍))
継続ダメージアップ400% (上限25,000ダメージ) - 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20※4段階以降追加
HP吸収ダウン90%※4段階以降追加
- 「ボス」対象 ※4段階以降追加
- UB
- 前から「全体」対象
物理割合ダメージ10%
「ボスの物理攻撃力 * 0.0005」%加算魔法割合ダメージ10%
「ボスの魔法攻撃力 * 0.0005」%加算
1段階:13% / 2段階:15% / 3段階:17.5% / 4段階:17.5%
ダメージによるTP回復量減少 100%
- 前から「全体」対象
- Skill1
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ (90秒)
魔法攻撃力アップ (90秒)
1段階:800 / 2段階:2,000 / 3段階:5,000 / 4段階:10,000
継続ダメージが付与されていない場合
物理防御力アップ (90秒)
魔法防御力アップ (90秒)
1段階:60 / 2段階:150 / 3段階:375 / 4段階:750
- 「ボス」対象
- Skill2
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
魔法ダメージ
1段階:24,180 / 2段階:47,660 / 3段階:99,060 / 4段階:383,060
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- ブレイク時 (全パーツ共通、18秒)
- 「ボス」対象
物理攻撃力ダウン
魔法攻撃力ダウン
1段階:15% / 2段階:15% / 3段階:20% / 4段階:25%
- 「ボス」対象
- バトル開始時